Andyra ist ein Kontinent auf einer für unsere
Rollenspielrunde erfundenen Fantasywelt. Wir benutzen zwar das Earthdawn -
Regelsystem (wenn auch mit einigen Änderungen), haben uns jedoch, als wir vor
etlichen Jahren mit dem Spielen begannen, gegen Barsaive als Spielwelt
entschieden. Zwar ist diese Welt auch gut gemacht, einige Dinge störten uns
aber. Vor allem jedoch bietet eine eigene Welt einfach größere Möglichkeiten und
Freiheiten und wir hatten Spaß am Erfinden einer solchen. Die meisten Ideen
stammen vom Spielleiter, im Laufe der Zeit ist die Welt dann vor allem im und
durch das Spielen gewachsen und immer weiter ausdifferenziert worden. Einige
Texte und Überlegungen sind bereits über neun Jahre alt, vieles ist jedoch für
die Seiten des Gideon zum ersten Mal aufgeschrieben und zusammengefasst worden.
Da unsere ursprüngliche Earthdawn - Runde aber praktisch nicht mehr existiert
und wir uns später dann doch Barsaive zugewandt haben, ist vieles letztendlich
Stückwerk geblieben bzw. wurde nie zu Ende gebracht. Weitere Updates wird es
wohl nicht mehr geben. Dies zur Erläuterung vieler Lücken in den Texten. Es
existiert noch mehr, auf eine Veröffentlichung wurde aber verzichtet, da es zu
fragmentarisch war und außer uns wohl niemand etwas damit anfangen könnte. Es
steht jedem frei unsere Ideen zu klauen und die Texte nach Belieben zu plündern,
vielleicht könnt ihr ja etwas für eure eigenen Kampagnen benutzen. Ansonsten
gilt: Wer Fehler findet, kann sie behalten. Viel Spaß!
Andyra.pdf (Zip-File, 235 kb)