Im Gegensatz zu den meisten neuen Disziplinen im Netz sind unsere nicht nur eine andere
Zusammenstellung bereits vorhandener Talente. Wir benutzen sie als Haupt- oder
Nebendisziplinen und haben eine ganze Reihe neue Talente dafür entwickelt. Sie stehen
daher natürlich unter Vorbehalt, da wir sie im Spiel testen und verbessern. Falls ihr
Vorschläge habt, schreibt uns!
Der Mönch
Angelehnt an den klassischen mittelalterlichen Mönch, passt nicht immer zum
Earthdawnsystem. Das Meiste lässt sich aber gut verwenden. Der ultimative Gegner für
Dämonen!
Der Astralgänger
Spezialist für die Erforschung des Astralraums
Der Paladin
Mischung aus Mönch und Krieger. Streiter für die Götter
Der Narr
Ein Spaßmacher. Zum Kämpfen ungeeignet, aber wehe man unterschätzt ihn.
Der Dieb
Eine überarbeitete Version der normalen Disziplin. Etwas kampfstärker und
beseitigt die Fantasielosigkeit auf den Kreisen 5-9.
Der Bettler
Die Armen organisieren sich und kämpfen für ihre Rechte.
Fanatische Gegner des Magiemissbrauchs, oder was sie dafür halten...
Falls ihr noch weitere Disziplinen (auf Englisch) sucht, schaut euch Cyan
Blades an, er hat so ziemlich alles was es dazu im Web gibt.
Die
Seiten des Gideon